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Mitten im Tatort mit Gaming-Technologie

Zeichnung "VR-Einsatz im Gericht"

Prof. Dr. Lars Ebert, Co-Leiter 3 Zentrum Zürich, UZH

Zeichnung "VR-Einsatz im Gericht"

In den vergangenen zwei Jahrzehnten haben sich die technischen Möglichkeiten in der Rechtsmedizin und Forensik stark weiterentwickelt. Eine Vielzahl von Untersuchungen wird mittlerweile digital durchgeführt. Hierfür kommen bildgebende Verfahren wie Computertomographie oder Virtual-Reality-basierte 3D-Visualisierungen von Tatorten und Abläufen zum Einsatz. Dabei wird häufig auf Gaming-Technologie zurückgegriffen.

In unser Kurzvorlesung erfahren Sie, wie es zu dieser Entwicklung kam, warum diese Technologien bei der Verbrechensbekämpfung eingesetzt werden und wie genau sie funktionieren.